四维笛卡尔点。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
x |
Number |
0.0
|
optional X分量。 |
y |
Number |
0.0
|
optional Y分量。 |
z |
Number |
0.0
|
optional Z分量。 |
w |
Number |
0.0
|
optional W分量。 |
See:
Members
W分量。
-
Default Value:
0.0
X分量。
-
Default Value:
0.0
Y分量。
-
Default Value:
0.0
Z分量。
-
Default Value:
0.0
用于将对象打包到数组中的元素数。
static constant Cesium.Cartesian4.UNIT_W : Cartesian4
初始化为(0.0,0.0,0.0,1.0)的不可变Cartesian4实例。
static constant Cesium.Cartesian4.UNIT_X : Cartesian4
初始化为(1.0,0.0,0.0,0.0)的不可变Cartesian4实例。
static constant Cesium.Cartesian4.UNIT_Y : Cartesian4
初始化为(0.0,1.0,0.0,0.0)的不可变Cartesian4实例。
static constant Cesium.Cartesian4.UNIT_Z : Cartesian4
初始化为(0.0,0.0,1.0,0.0)的不可变Cartesian4实例。
static constant Cesium.Cartesian4.ZERO : Cartesian4
初始化为(0.0,0.0,0.0,0.0)的不可变Cartesian4实例。
Methods
clone(result) → Cartesian4
复制此Cartesian4实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
result |
Cartesian4 | optional 要将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数或新的Cartesian4实例(如果未提供实例)。
将此笛卡尔与提供的笛卡尔组件进行比较,然后返回
如果相等,则为
true
,否则为false
。Name | Type | Description |
---|---|---|
right |
Cartesian4 | optional 右手边的笛卡尔坐标。 |
Returns:
如果相等,则为
true
,否则为false
。将此笛卡尔与提供的笛卡尔组件进行比较,然后返回
true
如果它们通过绝对或相对公差测试,
false
否则。Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
right |
Cartesian4 | optional 右手边的笛卡尔坐标。 | |
relativeEpsilon |
Number |
0
|
optional 用于相等性测试的相对ε公差。 |
absoluteEpsilon |
Number |
relativeEpsilon
|
optional 用于相等性测试的绝对ε公差。 |
Returns:
如果它们在规定的epsilon范围内,则为
true
,否则为false
。创建一个表示此笛卡尔坐标的字符串,格式为“(x,y,z,w)”。
Returns:
以“(x、y、z、w)”格式表示提供的笛卡尔的字符串。
static Cesium.Cartesian4.abs(cartesian, result) → Cartesian4
计算提供的笛卡尔坐标的绝对值。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian |
Cartesian4 | 要计算其绝对值的笛卡尔坐标系。 |
result |
Cartesian4 | 要存储结果的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
static Cesium.Cartesian4.add(left, right, result) → Cartesian4
计算两个笛卡尔的分量和。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left |
Cartesian4 | 第一个笛卡尔人。 |
right |
Cartesian4 | 第二个笛卡尔。 |
result |
Cartesian4 | 要存储结果的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
static Cesium.Cartesian4.clone(cartesian, result) → Cartesian4
复制Cartesian4实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian |
Cartesian4 | 要复制的笛卡尔坐标。 |
result |
Cartesian4 | optional 要将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数或新的Cartesian4实例(如果未提供实例)。(如果笛卡尔未定义,则返回undefined)
计算两点之间的4空间距离。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left |
Cartesian4 | 计算距离的第一个点。 |
right |
Cartesian4 | 计算到的距离的第二个点。 |
Returns:
两点之间的距离。
Example:
// Returns 1.0
var d = Cesium.Cartesian4.distance(
new Cesium.Cartesian4(1.0, 0.0, 0.0, 0.0),
new Cesium.Cartesian4(2.0, 0.0, 0.0, 0.0));
计算两点之间的平方距离。比较平方距离
使用此函数比使用
Cartesian4#distance
比较距离更有效。Name | Type | Description |
---|---|---|
left |
Cartesian4 | 计算距离的第一个点。 |
right |
Cartesian4 | 计算到的距离的第二个点。 |
Returns:
两点之间的距离。
Example:
// Returns 4.0, not 2.0
var d = Cesium.Cartesian4.distance(
new Cesium.Cartesian4(1.0, 0.0, 0.0, 0.0),
new Cesium.Cartesian4(3.0, 0.0, 0.0, 0.0));
static Cesium.Cartesian4.divideByScalar(cartesian, scalar, result) → Cartesian4
将提供的笛卡尔组件除以提供的标量。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian |
Cartesian4 | 要分割的笛卡尔坐标。 |
scalar |
Number | 要除以的标量。 |
result |
Cartesian4 | 要存储结果的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
static Cesium.Cartesian4.divideComponents(left, right, result) → Cartesian4
计算两个笛卡尔的分量商。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left |
Cartesian4 | 第一个笛卡尔人。 |
right |
Cartesian4 | 第二个笛卡尔。 |
result |
Cartesian4 | 要存储结果的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
计算两个笛卡尔的点(标量)积。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left |
Cartesian4 | 第一个笛卡尔人。 |
right |
Cartesian4 | 第二个笛卡尔。 |
Returns:
点积。
比较提供的Cartesians组件和返回
如果相等,则为
true
,否则为false
。Name | Type | Description |
---|---|---|
left |
Cartesian4 | optional 第一个笛卡尔。 |
right |
Cartesian4 | optional 第二个笛卡尔。 |
Returns:
如果左右相等,则为
true
,否则为false
。比较提供的Cartesians组件和返回
true
如果它们通过绝对或相对公差测试,
false
否则。Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
left |
Cartesian4 | optional 第一个笛卡尔。 | |
right |
Cartesian4 | optional 第二个笛卡尔。 | |
relativeEpsilon |
Number |
0
|
optional 用于相等性测试的相对ε公差。 |
absoluteEpsilon |
Number |
relativeEpsilon
|
optional 用于相等性测试的绝对ε公差。 |
Returns:
true
如果左、右在规定的epsilon范围内,则为false
。static Cesium.Cartesian4.fromArray(array, startingIndex, result) → Cartesian4
从数组中的四个连续元素创建Cartesian4。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
array |
Array.<Number> | 四个连续元素分别对应于x、y、z和w分量的数组。 | |
startingIndex |
Number |
0
|
optional 第一个元素的数组中的偏移量,它对应于x分量。 |
result |
Cartesian4 | optional 要将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数或新的Cartesian4实例(如果未提供实例)。
Example:
// Create a Cartesian4 with (1.0, 2.0, 3.0, 4.0)
var v = [1.0, 2.0, 3.0, 4.0];
var p = Cesium.Cartesian4.fromArray(v);
// Create a Cartesian4 with (1.0, 2.0, 3.0, 4.0) using an offset into an array
var v2 = [0.0, 0.0, 1.0, 2.0, 3.0, 4.0];
var p2 = Cesium.Cartesian4.fromArray(v2, 2);
static Cesium.Cartesian4.fromColor(color, result) → Cartesian4
Name | Type | Description |
---|---|---|
color |
Color | 源颜色。 |
result |
Cartesian4 | optional 要将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数或新的Cartesian4实例(如果未提供实例)。
static Cesium.Cartesian4.fromElements(x, y, z, w, result) → Cartesian4
从x、y、z和w坐标创建Cartesian4实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
x |
Number | x坐标。 |
y |
Number | y坐标。 |
z |
Number | z坐标。 |
w |
Number | w坐标。 |
result |
Cartesian4 | optional 要将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数或新的Cartesian4实例(如果未提供实例)。
static Cesium.Cartesian4.lerp(start, end, t, result) → Cartesian4
使用所提供的笛卡尔数来计算t处的线性插值或外推。
Name | Type | Description |
---|---|---|
start |
Cartesian4 | 在0.0处对应于t的值。 |
end |
Cartesian4 | 对应于1.0处的t的值。 |
t |
Number | 沿t插值的点。 |
result |
Cartesian4 | 要存储结果的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
计算笛卡尔的大小(长度)。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian |
Cartesian4 | 要计算其大小的笛卡尔实例。 |
Returns:
规模。
计算提供的笛卡尔平方量。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian |
Cartesian4 | 要计算其平方大小的笛卡尔实例。 |
Returns:
平方大小。
static Cesium.Cartesian4.maximumByComponent(first, second, result) → Cartesian4
比较两个笛卡尔并计算包含所提供笛卡尔的最大分量的笛卡尔。
Name | Type | Description |
---|---|---|
first |
Cartesian4 | 一个笛卡尔比较。 |
second |
Cartesian4 | 一个笛卡尔比较。 |
result |
Cartesian4 | 要将结果存储到其中的对象。 |
Returns:
具有最大分量的笛卡尔坐标系。
计算所提供笛卡尔的最大分量的值。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian |
Cartesian4 | 使用笛卡尔坐标。 |
Returns:
最大分量的值。
static Cesium.Cartesian4.minimumByComponent(first, second, result) → Cartesian4
比较两个笛卡尔并计算包含所提供笛卡尔的最小分量的笛卡尔。
Name | Type | Description |
---|---|---|
first |
Cartesian4 | 一个笛卡尔比较。 |
second |
Cartesian4 | 一个笛卡尔比较。 |
result |
Cartesian4 | 要将结果存储到其中的对象。 |
Returns:
具有最小分量的笛卡尔坐标系。
计算所提供笛卡尔的最小分量的值。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian |
Cartesian4 | 使用笛卡尔坐标。 |
Returns:
最小分量的值。
static Cesium.Cartesian4.mostOrthogonalAxis(cartesian, result) → Cartesian4
返回与提供的笛卡尔最正交的轴。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian |
Cartesian4 | 在其上求最正交轴的笛卡尔坐标。 |
result |
Cartesian4 | 要存储结果的对象。 |
Returns:
最正交的轴。
static Cesium.Cartesian4.multiplyByScalar(cartesian, scalar, result) → Cartesian4
将提供的笛卡尔分量乘以提供的标量。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian |
Cartesian4 | 要缩放的笛卡尔坐标。 |
scalar |
Number | 要乘的标量。 |
result |
Cartesian4 | 要存储结果的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
static Cesium.Cartesian4.multiplyComponents(left, right, result) → Cartesian4
计算两个笛卡尔的分量积。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left |
Cartesian4 | 第一个笛卡尔人。 |
right |
Cartesian4 | 第二个笛卡尔。 |
result |
Cartesian4 | 要存储结果的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
static Cesium.Cartesian4.negate(cartesian, result) → Cartesian4
否定提供的笛卡尔坐标。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian |
Cartesian4 | 笛卡尔被否定。 |
result |
Cartesian4 | 要存储结果的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
static Cesium.Cartesian4.normalize(cartesian, result) → Cartesian4
计算提供的笛卡尔的规范化形式。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian |
Cartesian4 | 要规范化的笛卡尔坐标。 |
result |
Cartesian4 | 要存储结果的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
将提供的实例存储到提供的数组中。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
value |
Cartesian4 | 要打包的值。 | |
array |
Array.<Number> | 要打包到的数组。 | |
startingIndex |
Number |
0
|
optional 数组中开始打包元素的索引。 |
Returns:
被压缩到的数组
将Cartesian4s数组展平为组件数组。
Name | Type | Description |
---|---|---|
array |
Array.<Cartesian4> | 要打包的笛卡尔人阵列。 |
result |
Array.<Number> | optional
存储结果的数组。如果这是类型化数组,则它必须具有数组.长度*4个组件,否则将抛出一个DeveloperError 。如果它是一个常规数组,它将被调整为(数组.长度*4)元件。 |
Returns:
压缩数组。
static Cesium.Cartesian4.packFloat(value, result) → Cartesian4
将任意浮点值压缩为可使用uint8表示的4个值。
Name | Type | Description |
---|---|---|
value |
Number | 浮点数 |
result |
Cartesian4 | optional 包含压缩浮点数的Cartesian4。 |
Returns:
一个Cartesian4,表示以x、y、z和w为单位的浮点值。
static Cesium.Cartesian4.subtract(left, right, result) → Cartesian4
计算两个笛卡尔的分量差。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left |
Cartesian4 | 第一个笛卡尔人。 |
right |
Cartesian4 | 第二个笛卡尔。 |
result |
Cartesian4 | 要存储结果的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
static Cesium.Cartesian4.unpack(array, startingIndex, result) → Cartesian4
从压缩数组检索实例。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
array |
Array.<Number> | 压缩数组。 | |
startingIndex |
Number |
0
|
optional 要解包的元素的起始索引。 |
result |
Cartesian4 | optional 要将结果存储到其中的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数或新的Cartesian4实例(如果未提供实例)。
static Cesium.Cartesian4.unpackArray(array, result) → Array.<Cartesian4>
将笛卡尔组件数组解压为笛卡尔4数组。
Name | Type | Description |
---|---|---|
array |
Array.<Number> | 要解压缩的组件数组。 |
result |
Array.<Cartesian4> | optional 存储结果的数组。 |
Returns:
未打包的数组。