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Clock
的视图模型。Name | Type | Description |
---|---|---|
clock |
Clock | optional 由这个视图模型包装的时钟对象,如果未定义,将创建一个新实例。 |
See:
Members
获取或设置时钟是否可以设置动画。
见
Clock#canAnimate
。
这个属性是可观察的。clock : Clock
获取基础时钟。
clockRange : ClockRange
获取或设置时钟范围设置。
见
Clock#clockRange
。
这个属性是可观察的。clockStep : ClockStep
获取或设置时钟步长设置。
见
Clock#clockStep
。
这个属性是可观察的。currentTime : JulianDate
获取或设置当前时间。
见
Clock#currentTime
。
这个属性是可观察的。获取或设置时钟乘数。
见
Clock#multiplier
。
这个属性是可观察的。获取或设置时钟是否应设置动画。
见
Clock#shouldAnimate
。
这个属性是可观察的。startTime : JulianDate
获取或设置时钟的开始时间。
见
Clock#startTime
。
这个属性是可观察的。stopTime : JulianDate
获取或设置时钟的停止时间。
见
Clock#stopTime
。
这个属性是可观察的。systemTime : JulianDate
获取当前系统时间。
这个属性是可观察的。
Methods
销毁视图模型。应该叫到
当不再需要视图模型时,请正确清理它。
Returns:
如果对象已被销毁,则为true,否则为false。
使用基础时钟的内容更新视图模型。
如果
时钟变了,
Clock.tick
还没打电话。