CorridorGeometry

new Cesium.CorridorGeometry(options)

对走廊的描述。道路几何图形可以使用PrimitiveGroundPrimitive进行渲染。
Name Type Description
options Object 具有以下属性的对象:
Name Type Default Description
positions Array.<Cartesian3> 定义道路中心的位置数组。
width Number 走廊边缘之间的距离,以米为单位。
ellipsoid Ellipsoid Ellipsoid.WGS84 optional 用作参考的椭球体。
granularity Number CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE optional 每个纬度和经度之间的距离,以弧度为单位。确定缓冲区中的位置数。
height Number 0 optional 椭球面和位置之间的距离,以米为单位。
extrudedHeight Number optional 椭球曲面和拉伸面之间的距离(以米为单位)。
vertexFormat VertexFormat VertexFormat.DEFAULT optional 要计算的顶点属性。
cornerType CornerType CornerType.ROUNDED optional 确定角点的样式。
Example:
var corridor = new Cesium.CorridorGeometry({
  vertexFormat : Cesium.VertexFormat.POSITION_ONLY,
  positions : Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([-72.0, 40.0, -70.0, 35.0]),
  width : 100000
});
Demo:
See:

Members

packedLength : Number

用于将对象打包到数组中的元素数。

Methods

static Cesium.CorridorGeometry.computeRectangle(options, result)Rectangle

根据提供的选项计算边界矩形
Name Type Description
options Object 具有以下属性的对象:
Name Type Default Description
positions Array.<Cartesian3> 定义道路中心的位置数组。
width Number 走廊边缘之间的距离,以米为单位。
ellipsoid Ellipsoid Ellipsoid.WGS84 optional 用作参考的椭球体。
cornerType CornerType CornerType.ROUNDED optional 确定角点的样式。
result Rectangle optional 存储结果的对象。
Returns:
结果矩形。

static Cesium.CorridorGeometry.createGeometry(corridorGeometry)Geometry|undefined

计算道路的几何表示,包括其顶点、索引和边界球体。
Name Type Description
corridorGeometry CorridorGeometry 走廊的描述。
Returns:
计算的顶点和索引。

static Cesium.CorridorGeometry.pack(value, array, startingIndex)Array.<Number>

将提供的实例存储到提供的数组中。
Name Type Default Description
value CorridorGeometry 要打包的值。
array Array.<Number> 要打包到的数组。
startingIndex Number 0 optional 数组中开始打包元素的索引。
Returns:
被压缩到的数组

static Cesium.CorridorGeometry.unpack(array, startingIndex, result)CorridorGeometry

从压缩数组检索实例。
Name Type Default Description
array Array.<Number> 压缩数组。
startingIndex Number 0 optional 要解包的元素的起始索引。
result CorridorGeometry optional 要将结果存储到其中的对象。
Returns:
修改后的结果参数或新的CorridorGeometry实例(如果未提供)。