RectangleGraphics

new Cesium.RectangleGraphics(options)

介绍Rectangle的图形。 矩形符合球体的曲率,可以放置在曲面或 并且可以选择挤出成一个体积。
Name Type Description
options RectangleGraphics.ConstructorOptions optional 描述初始化选项的对象
Demo:
See:

Members

classificationType : Property|undefined

获取或设置ClassificationType属性,该属性指定此矩形在地面上时是否将对地形、三维地砖或两者进行分类。
Default Value: ClassificationType.BOTH
获取指定属性的6866165或。

readonly definitionChanged : Event

获取每当更改或修改属性或子属性时引发的事件。

distanceDisplayCondition : Property|undefined

获取或设置DistanceDisplayCondition属性,该属性指定此矩形将在距摄影机的距离处显示。

extrudedHeight : Property|undefined

获取或设置指定矩形拉伸高度的数值属性。 设置此属性将创建从高度开始到此高度结束的体积。

extrudedHeightReference : Property|undefined

获取或设置指定挤出的HeightReference的属性。
Default Value: HeightReference.NONE
获取或设置布尔属性,该属性指定是否用提供的材质填充矩形。
Default Value: true
获取或设置指定矩形上点之间的角度距离的数值属性。
Default Value: {CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE}
获取或设置指定矩形高度的数值属性。
Default Value: 0.0

heightReference : Property|undefined

获取指定属性的6866165或。
Default Value: HeightReference.NONE
获取或设置指定用于填充矩形的材质的属性。
Default Value: Color.WHITE
获取或设置一个属性,该属性指定矩形是否被勾画。
Default Value: false
获取或设置指定大纲的Color的属性。
Default Value: Color.BLACK
获取或设置指定大纲宽度的数值属性。
Default Value: 1.0
获取或设置指定矩形从北顺时针旋转的数值属性。
Default Value: 0
获取或设置指定矩形是否 从光源投射或接收阴影。
Default Value: ShadowMode.DISABLED
获取或设置用于指定矩形可见性的布尔属性。
Default Value: true
获取或设置指定矩形纹理从北逆时针旋转的数值属性。
Default Value: 0
获取或设置指定矩形顺序的zIndex属性。仅当矩形为常量且未指定“高度”或“挤出高度”时才有效。
Default Value: 0

Methods

复制此实例。
Name Type Description
result RectangleGraphics optional 要将结果存储到的对象。
Returns:
修改后的结果参数或新实例(如果未提供)。
将此对象上的每个未指定属性指定给值 在提供的源对象上具有相同的属性。
Name Type Description
source RectangleGraphics 要合并到此对象中的对象。

Type Definitions

Cesium.RectangleGraphics.ConstructorOptions

矩形图形构造函数的初始化选项
Properties:
Name Type Attributes Default Description
show Property | boolean <optional>
true 指定矩形可见性的布尔属性。
coordinates Property | Rectangle <optional>
指定Rectangle的属性。
height Property | number <optional>
0 指定矩形相对于椭球面高度的数值属性。
heightReference Property | HeightReference <optional>
HeightReference.NONE 指定相对高度的属性。
extrudedHeight Property | number <optional>
指定矩形拉伸面相对于椭球曲面的高度的数值特性。
extrudedHeightReference Property | HeightReference <optional>
HeightReference.NONE 一个属性,指定拉伸高度的相对值。
rotation Property | number <optional>
0.0 指定矩形从北顺时针旋转的数值属性。
stRotation Property | number <optional>
0.0 指定矩形纹理从北逆时针旋转的数值属性。
granularity Property | number <optional>
Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE 指定矩形上点之间的角度距离的数值属性。
fill Property | boolean <optional>
true 一个布尔属性,指定矩形是否用所提供的材质填充。
material MaterialProperty | Color <optional>
Color.WHITE 指定用于填充矩形的材质的属性。
outline Property | boolean <optional>
false 一个布尔属性,指定矩形是否为轮廓。
outlineColor Property | Color <optional>
Color.BLACK 指定大纲的Color的属性。
outlineWidth Property | number <optional>
1.0 指定轮廓宽度的数值属性。
shadows Property | ShadowMode <optional>
ShadowMode.DISABLED 一个枚举属性,指定矩形是从光源投射阴影还是接收阴影。
distanceDisplayCondition Property | DistanceDisplayCondition <optional>
一个属性,指定此矩形将显示在距相机的距离。
classificationType Property | ClassificationType <optional>
ClassificationType.BOTH 一个枚举属性,指定此矩形在地面上时是否将对地形、三维地砖或两者进行分类。
zIndex Property | number <optional>
0 指定用于排序地面几何图形的zIndex的属性。仅当矩形为常量且未指定“高度”或“挤出高度”时才有效。