描述多段线。前两个位置定义线段,
每个附加的位置都定义了一条与前一个位置相距的线段。细分市场
可以是线性连接点,大圆弧,或固定到地形。
Name | Type | Description |
---|---|---|
options |
PolylineGraphics.ConstructorOptions | optional 描述初始化选项的对象 |
Demo:
See:
Members
arcType : Property|undefined
获取或设置
ArcType
属性,该属性指定线段是大圆弧、垂直线还是线性连接。-
Default Value:
ArcType.GEODESIC
clampToGround : Property|undefined
获取或设置布尔属性,该属性指定
应该夹在地上。
-
Default Value:
false
classificationType : Property|undefined
获取或设置
ClassificationType
属性,该属性指定此多段线在地面上时是否将对地形、三维地砖或两者进行分类。-
Default Value:
ClassificationType.BOTH
readonly definitionChanged : Event
获取每当更改或修改属性或子属性时引发的事件。
depthFailMaterial : MaterialProperty
获取或设置属性,该属性指定在深度测试失败时用于绘制折线的材质。
Requires the EXT_frag_depth WebGL extension to render properly. If the extension is not supported, there may be artifacts.
-
Default Value:
undefined
distanceDisplayCondition : Property|undefined
获取或设置
DistanceDisplayCondition
属性,该属性指定此多段线将在距摄影机的距离处显示。granularity : Property|undefined
获取或设置一个数值属性,该属性指定每个纬度和经度之间的角度距离(如果arcType不是)弧型。无抓地是假的。
-
Default Value:
Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE
获取或设置属性,该属性指定用于绘制多段线的材质。
-
Default Value:
Color.WHITE
positions : Property|undefined
获取或设置指定
Cartesian3
数组的属性
定义线条条的位置。shadows : Property|undefined
获取或设置指定折线
从光源投射或接收阴影。
-
Default Value:
ShadowMode.DISABLED
show : Property|undefined
指定多段线属性的布尔值集或。
-
Default Value:
true
width : Property|undefined
获取或设置以像素为单位指定宽度的数值属性。
-
Default Value:
1.0
zIndex : ConstantProperty|undefined
获取或设置指定折线顺序的zIndex属性。仅当“clampToGround”为真且支持地形上的多段线时才有效。
-
Default Value:
0
Methods
clone(result) → PolylineGraphics
复制此实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
result |
PolylineGraphics | optional 要将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数或新实例(如果未提供)。
将此对象上的每个未指定属性指定给值
在提供的源对象上具有相同的属性。
Name | Type | Description |
---|---|---|
source |
PolylineGraphics | 要合并到此对象中的对象。 |
Type Definitions
PolylineGraphics构造函数的初始化选项
Properties:
Name | Type | Attributes | Default | Description |
---|---|---|---|---|
show |
Property | boolean |
<optional> |
true | 指定多段线可见性的布尔属性。 |
positions |
Property | Array.<Cartesian3> |
<optional> |
一个属性,指定用于定义线条条的Cartesian3 个位置的数组。 |
|
width |
Property | number |
<optional> |
1.0 | 以像素为单位指定宽度的数值属性。 |
granularity |
Property | number |
<optional> |
Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE | 如果arcType不是,则指定每个纬度和经度之间的角度距离的数值属性弧型。无. |
material |
MaterialProperty | Color |
<optional> |
Color.WHITE | 指定用于绘制多段线的材质的特性。 |
depthFailMaterial |
MaterialProperty | Color |
<optional> |
指定当多段线位于地形下方时用于绘制多段线的材质的特性。 | |
arcType |
Property | ArcType |
<optional> |
ArcType.GEODESIC | 多段线线段必须遵循的直线类型。 |
clampToGround |
Property | boolean |
<optional> |
false | 指定是否应将多段线属性钳制为布尔值。 |
shadows |
Property | ShadowMode |
<optional> |
ShadowMode.DISABLED | 一个枚举属性,指定多段线是投射还是接收来自光源的阴影。 |
distanceDisplayCondition |
Property | DistanceDisplayCondition |
<optional> |
一个属性,指定此多段线将在距相机的距离处显示。 | |
classificationType |
Property | ClassificationType |
<optional> |
ClassificationType.BOTH | 一个枚举属性,指定此多段线在地面上时是否将对地形、三维瓷砖或两者进行分类。 |
zIndex |
Property | number |
<optional> |
0 | 指定用于排序地面几何图形的zIndex的属性。仅当“clampToGround”为真且支持地形上的多段线时才有效。 |