PolylineGraphics

new Cesium.PolylineGraphics(options)

描述多段线。前两个位置定义线段, 每个附加的位置都定义了一条与前一个位置相距的线段。细分市场 可以是线性连接点,大圆弧,或固定到地形。
Name Type Description
options PolylineGraphics.ConstructorOptions optional 描述初始化选项的对象
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Members

获取或设置ArcType属性,该属性指定线段是大圆弧、垂直线还是线性连接。
Default Value: ArcType.GEODESIC

clampToGround : Property|undefined

获取或设置布尔属性,该属性指定 应该夹在地上。
Default Value: false

classificationType : Property|undefined

获取或设置ClassificationType属性,该属性指定此多段线在地面上时是否将对地形、三维地砖或两者进行分类。
Default Value: ClassificationType.BOTH

readonly definitionChanged : Event

获取每当更改或修改属性或子属性时引发的事件。
获取或设置属性,该属性指定在深度测试失败时用于绘制折线的材质。

Requires the EXT_frag_depth WebGL extension to render properly. If the extension is not supported, there may be artifacts.

Default Value: undefined

distanceDisplayCondition : Property|undefined

获取或设置DistanceDisplayCondition属性,该属性指定此多段线将在距摄影机的距离处显示。
获取或设置一个数值属性,该属性指定每个纬度和经度之间的角度距离(如果arcType不是)弧型。无抓地是假的。
Default Value: Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE
获取或设置属性,该属性指定用于绘制多段线的材质。
Default Value: Color.WHITE
获取或设置指定Cartesian3数组的属性 定义线条条的位置。
获取或设置指定折线 从光源投射或接收阴影。
Default Value: ShadowMode.DISABLED
指定多段线属性的布尔值集或。
Default Value: true
获取或设置以像素为单位指定宽度的数值属性。
Default Value: 1.0
获取或设置指定折线顺序的zIndex属性。仅当“clampToGround”为真且支持地形上的多段线时才有效。
Default Value: 0

Methods

复制此实例。
Name Type Description
result PolylineGraphics optional 要将结果存储到的对象。
Returns:
修改后的结果参数或新实例(如果未提供)。
将此对象上的每个未指定属性指定给值 在提供的源对象上具有相同的属性。
Name Type Description
source PolylineGraphics 要合并到此对象中的对象。

Type Definitions

Cesium.PolylineGraphics.ConstructorOptions

PolylineGraphics构造函数的初始化选项
Properties:
Name Type Attributes Default Description
show Property | boolean <optional>
true 指定多段线可见性的布尔属性。
positions Property | Array.<Cartesian3> <optional>
一个属性,指定用于定义线条条的Cartesian3个位置的数组。
width Property | number <optional>
1.0 以像素为单位指定宽度的数值属性。
granularity Property | number <optional>
Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE 如果arcType不是,则指定每个纬度和经度之间的角度距离的数值属性弧型。无.
material MaterialProperty | Color <optional>
Color.WHITE 指定用于绘制多段线的材质的特性。
depthFailMaterial MaterialProperty | Color <optional>
指定当多段线位于地形下方时用于绘制多段线的材质的特性。
arcType Property | ArcType <optional>
ArcType.GEODESIC 多段线线段必须遵循的直线类型。
clampToGround Property | boolean <optional>
false 指定是否应将多段线属性钳制为布尔值。
shadows Property | ShadowMode <optional>
ShadowMode.DISABLED 一个枚举属性,指定多段线是投射还是接收来自光源的阴影。
distanceDisplayCondition Property | DistanceDisplayCondition <optional>
一个属性,指定此多段线将在距相机的距离处显示。
classificationType Property | ClassificationType <optional>
ClassificationType.BOTH 一个枚举属性,指定此多段线在地面上时是否将对地形、三维瓷砖或两者进行分类。
zIndex Property | number <optional>
0 指定用于排序地面几何图形的zIndex的属性。仅当“clampToGround”为真且支持地形上的多段线时才有效。