EllipsoidGraphics

new Cesium.EllipsoidGraphics(options)

描述一个椭球体或球体。中心位置和方向由包含的Entity确定。
Name Type Description
options EllipsoidGraphics.ConstructorOptions optional 描述初始化选项的对象
Demo:

Members

readonly definitionChanged : Event

获取每当更改或修改属性或子属性时引发的事件。

distanceDisplayCondition : Property|undefined

获取或设置DistanceDisplayCondition属性,该属性指定此椭球体将在距摄影机的距离处显示。
获取或设置布尔属性,该属性指定是否用所提供的材质填充椭球体。
Default Value: true

heightReference : Property|undefined

获取指定属性的6866165或。
Default Value: HeightReference.NONE
获取或设置指定椭球体内半径的Cartesian3 Property
Default Value: radii
获取或设置属性,该属性指定用于填充椭球体的材质。
Default Value: Color.WHITE
获取或设置指定椭球体最大时钟角度的属性。
Default Value: 2*PI
获取或设置指定椭球体最大圆锥体角度的属性。
Default Value: PI
获取或设置指定椭球体最小时钟角度的属性。
Default Value: 0.0
获取或设置指定椭球体最小圆锥体角度的属性。
Default Value: 0.0
获取或设置属性,该属性指定是否对椭球体进行轮廓。
Default Value: false
获取或设置指定大纲的Color的属性。
Default Value: Color.BLACK
获取或设置指定大纲宽度的数值属性。
Default Value: 1.0
获取或设置指定椭球体半径的Cartesian3 Property
获取或设置指定椭球体 从光源投射或接收阴影。
Default Value: ShadowMode.DISABLED
获取或设置用于指定椭球体可见性的布尔属性。
Default Value: true

slicePartitions : Property|undefined

获取或设置指定每360度径向切片数的属性。
Default Value: 64

stackPartitions : Property|undefined

获取或设置指定堆栈数的属性。
Default Value: 64
获取或设置属性,该属性指定每个轮廓环的采样数,从而确定曲率的粒度。
Default Value: 128

Methods

复制此实例。
Name Type Description
result EllipsoidGraphics optional 要将结果存储到的对象。
Returns:
修改后的结果参数或新实例(如果未提供)。
将此对象上的每个未指定属性指定给值 在提供的源对象上具有相同的属性。
Name Type Description
source EllipsoidGraphics 要合并到此对象中的对象。

Type Definitions

Cesium.EllipsoidGraphics.ConstructorOptions

椭球图形构造函数的初始化选项
Properties:
Name Type Attributes Default Description
show Property | boolean <optional>
true 指定椭球体可见性的布尔属性。
radii Property | Cartesian3 <optional>
指定椭球体半径的Cartesian3属性。
innerRadii Property | Cartesian3 <optional>
指定椭球体内半径的Cartesian3属性。
minimumClock Property | number <optional>
0.0 指定椭球体最小时钟角的属性。
maximumClock Property | number <optional>
2*PI 指定椭球体最大时钟角度的属性。
minimumCone Property | number <optional>
0.0 指定椭球体最小锥角的属性。
maximumCone Property | number <optional>
PI 指定椭球体最大锥角的属性。
heightReference Property | HeightReference <optional>
HeightReference.NONE 指定距实体位置的高度相对于的属性。
fill Property | boolean <optional>
true 一个布尔属性,指定是否用所提供的材质填充椭球体。
material MaterialProperty | Color <optional>
Color.WHITE 指定用于填充椭球体的材质的特性。
outline Property | boolean <optional>
false 一个布尔属性,指定是否勾勒出椭球体。
outlineColor Property | Color <optional>
Color.BLACK 指定大纲的Color的属性。
outlineWidth Property | number <optional>
1.0 指定轮廓宽度的数值属性。
stackPartitions Property | number <optional>
64 指定堆栈数的属性。
slicePartitions Property | number <optional>
64 指定径向切片数的属性。
subdivisions Property | number <optional>
128 一种属性,指定每个轮廓环的采样数,确定曲率的粒度。
shadows Property | ShadowMode <optional>
ShadowMode.DISABLED 一个枚举属性,指定椭球体是投射还是接收来自光源的阴影。
distanceDisplayCondition Property | DistanceDisplayCondition <optional>
一个属性,指定该椭球体将显示在距摄影机的距离。