Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
position |
PositionProperty | optional 用于计算速度的位置属性。 | |
normalize |
Boolean |
true
|
optional 是否规范化计算的速度矢量。 |
Example:
//Create an entity with a billboard rotated to match its velocity.
var position = new Cesium.SampledProperty();
position.addSamples(...);
var entity = viewer.entities.add({
position : position,
billboard : {
image : 'image.png',
alignedAxis : new Cesium.VelocityVectorProperty(position, true) // alignedAxis must be a unit vector
}
}));
Members
readonly definitionChanged : Event
获取每当此属性的定义更改时引发的事件。
获取一个值,该值指示此属性是否为常量。
获取或设置此属性生成的向量
是否将被规范化。
position : Property|undefined
获取或设置用于计算速度向量的位置属性。
Methods
将此属性与提供的属性进行比较并返回
如果相等,则为
true
,否则为false
。Name | Type | Description |
---|---|---|
other |
Property | optional 其他财产。 |
Returns:
如果左右相等,则为
true
,否则为false
。getValue(time, result) → Cartesian3
获取属性在提供的时间的值。
Name | Type | Description |
---|---|---|
time |
JulianDate | optional 检索值的时间。 |
result |
Cartesian3 | optional 要将值存储到其中的对象(如果省略),将创建并返回一个新实例。 |
Returns:
修改后的结果参数或新实例(如果未提供结果参数)。