MaterialProperty,映射到Material制服的条纹。| Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
Object | optional
具有以下属性的对象:
|
Members
readonly definitionChanged : Event
获取每当此属性的定义更改时引发的事件。
如果对getValue的调用将返回,则认为定义已更改
一个不同的结果在同一时间。
evenColor : Property|undefined
获取或设置指定第一个
Color的属性。-
Default Value:
Color.WHITE
获取一个值,该值指示此属性是否为常量。考虑财产
如果getValue始终为当前定义返回相同的结果,则为常量。
oddColor : Property|undefined
获取或设置指定第二个
Color的属性。-
Default Value:
Color.BLACK
offset : Property|undefined
获取或设置指定模式中的点的数值属性
开始绘制;0.0是偶数颜色的开始,1.0是开始
对于奇数颜色,2.0再次是偶数颜色,以及任何多个或分数值
介于两者之间。
-
Default Value:
0.0
orientation : Property|undefined
获取或设置指定
StripeOrientation的属性/-
Default Value:
StripeOrientation.HORIZONTAL
repeat : Property|undefined
获取或设置数值属性,该属性指定条带重复的次数。
-
Default Value:
1.0
Methods
将此属性与提供的属性进行比较并返回
如果相等,则为
true,否则为false。| Name | Type | Description |
|---|---|---|
other |
Property | optional 其他财产。 |
Returns:
如果左右相等,则为
true,否则为false。在提供的时间获取
Material类型。| Name | Type | Description |
|---|---|---|
time |
JulianDate | 检索类型的时间。 |
Returns:
材料的类型。
获取属性在提供的时间的值。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
time |
JulianDate | 检索值的时间。 |
result |
Object | optional 要将值存储到其中的对象(如果省略),将创建并返回一个新实例。 |
Returns:
修改后的结果参数或新实例(如果未提供结果参数)。
