可视化
DataSource
个实例的集合。Name | Type | Description | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
Object | 具有以下属性的对象:
|
Members
dataSources : DataSourceCollection
获取要显示的数据源集合。
defaultDataSource : CustomDataSource
获取可用于
手动创建和可视化未绑定到的实体
一个特定的数据源。此实例始终可用
并且不出现在列表数据源集合中。
获取一个值,该值指示数据源中的所有实体是否就绪
获取与此显示关联的场景。
Methods
可视化工具为其创建默认数组或函数集。
默认情况下,此函数使用所有标准可视化工具。
销毁此对象持有的WebGL资源。销毁一个对象允许确定性 释放WebGL资源,而不是依赖垃圾回收器销毁此对象。 一旦一个对象被销毁,就不应该使用它;调用除
isDestroyed
将导致DeveloperError
异常。因此,
如示例所示,将返回值(undefined
)分配给对象。Throws:
-
DeveloperError :此对象已销毁,即调用destroy()。
Example:
dataSourceDisplay = dataSourceDisplay.destroy();
See:
Returns:
如果此对象被销毁,则为True;否则为false。
将显示更新为提供的时间。
Name | Type | Description |
---|---|---|
time |
JulianDate | 模拟时间。 |
Returns:
如果所有数据源都准备好显示,则为True,否则为false。
Type Definitions
Cesium.DataSourceDisplay.VisualizersCallback(scene, dataSource) → Array.<Visualizer>
创建用于可视化的可视化工具数组的函数。
Name | Type | Description |
---|---|---|
scene |
Scene | 要为其创建可视化工具的场景。 |
dataSource |
DataSource | 要为其创建可视化工具的数据源。 |
Returns:
用于可视化的可视化工具的数组。
Example:
function createVisualizers(scene, dataSource) {
return [new Cesium.BillboardVisualizer(scene, dataSource.entities)];
}