ModelNode

new Cesium.ModelNode()

具有用于用户定义动画的变换的模型节点。glTF资产可以 包含以节点变换为目标的动画。这个类允许 在外部更改节点的变换,以便动画可以由另一个节点驱动 源,而不仅仅是glTF资源中的动画。

Use Model#getNode to create an instance.

Example:
var node = model.getNode('LOD3sp');
node.matrix = Cesium.Matrix4.fromScale(new Cesium.Cartesian3(5.0, 1.0, 1.0), node.matrix);
See:

Members

readonly id : String

节点的索引。
节点从其局部坐标到 它的父母的。

For changes to take effect, this property must be assigned to; setting individual elements of the matrix will not work.

readonly name : String

此节点的name属性的值。

originalMatrix : Matrix4

获取节点从其本地坐标到 它的父节点的,没有应用任何节点转换或表达。

show : Boolean

确定是否显示此节点及其子节点。
Default Value: true