DataSource

new Cesium.DataSource()

定义数据源的接口,该接口将任意数据转换为 EntityCollection非专利消费。这个对象是一个接口 用于文档目的,不打算直接实例化。
See:

Members

获取将在基础数据更改时引发的事件。
获取此数据源的首选时钟设置。
获取或设置此数据源的群集选项。此对象可以在多个数据源之间共享。
获取Entity个实例的集合。
获取在处理过程中遇到错误时将引发的事件。

isLoading : Boolean

获取一个值,该值指示数据源当前是否正在加载数据。
获取将在isLoading的值更改时引发的事件。
获取此实例的可读名称。
获取是否应显示此数据源。

Methods

update(time)Boolean

将数据源更新到提供的时间。此功能是可选的,并且 不需要执行。它是为以下数据源提供的 根据当前动画时间或场景状态检索数据。 如果实现,则DataSourceDisplay将每帧调用一次更新。
Name Type Description
time JulianDate 模拟时间。
Returns:
如果此数据源已准备好在提供的时间显示,则为True,否则为false。