WallGeometry

new Cesium.WallGeometry(options)

墙的描述,类似于KML线串。墙由一系列点定义, 从地上挤下来。或者,它们可以向下拉伸到指定的高度。
Name Type Description
options Object 具有以下属性的对象:
Name Type Default Description
positions Array.<Cartesian3> 笛卡尔对象的数组,它们是墙的点。
granularity Number CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE optional 每个纬度和经度之间的距离,以弧度为单位。确定缓冲区中的位置数。
maximumHeights Array.<Number> optional 一个与positions平行的数组,它给出了 墙位于positions。如果未定义,则使用每个位置的高度。
minimumHeights Array.<Number> optional 一个与positions平行的数组,它给出了 墙位于positions。如果未定义,则每个位置的高度为0.0。
ellipsoid Ellipsoid Ellipsoid.WGS84 optional 用于坐标操作的椭球体
vertexFormat VertexFormat VertexFormat.DEFAULT optional 要计算的顶点属性。
Throws:
Example:
// create a wall that spans from ground level to 10000 meters
var wall = new Cesium.WallGeometry({
  positions : Cesium.Cartesian3.fromDegreesArrayHeights([
    19.0, 47.0, 10000.0,
    19.0, 48.0, 10000.0,
    20.0, 48.0, 10000.0,
    20.0, 47.0, 10000.0,
    19.0, 47.0, 10000.0
  ])
});
var geometry = Cesium.WallGeometry.createGeometry(wall);
Demo:
See:
  • WallGeometry#createGeometry
  • WallGeometry#fromConstantHeight

Members

packedLength : Number

用于将对象打包到数组中的元素数。

Methods

static Cesium.WallGeometry.createGeometry(wallGeometry)Geometry|undefined

计算墙的几何表示,包括其顶点、索引和边界球体。
Name Type Description
wallGeometry WallGeometry 墙的描述。
Returns:
计算的顶点和索引。

static Cesium.WallGeometry.fromConstantHeights(options)WallGeometry

墙的描述,类似于KML线串。墙由一系列点定义, 从地上挤下来。或者,它们可以向下拉伸到指定的高度。
Name Type Description
options Object 具有以下属性的对象:
Name Type Default Description
positions Array.<Cartesian3> 笛卡尔对象的数组,它们是墙的点。
maximumHeight Number optional 定义最大高度的常量 墙在positions。如果未定义,则使用每个位置的高度。
minimumHeight Number optional 定义最小高度的常量 墙在positions。如果未定义,则每个位置的高度为0.0。
ellipsoid Ellipsoid Ellipsoid.WGS84 optional 用于坐标操作的椭球体
vertexFormat VertexFormat VertexFormat.DEFAULT optional 要计算的顶点属性。
Returns:
Example:
// create a wall that spans from 10000 meters to 20000 meters
var wall = Cesium.WallGeometry.fromConstantHeights({
  positions : Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([
    19.0, 47.0,
    19.0, 48.0,
    20.0, 48.0,
    20.0, 47.0,
    19.0, 47.0,
  ]),
  minimumHeight : 20000.0,
  maximumHeight : 10000.0
});
var geometry = Cesium.WallGeometry.createGeometry(wall);
See:
  • WallGeometry#createGeometry

static Cesium.WallGeometry.pack(value, array, startingIndex)Array.<Number>

将提供的实例存储到提供的数组中。
Name Type Default Description
value WallGeometry 要打包的值。
array Array.<Number> 要打包到的数组。
startingIndex Number 0 optional 数组中开始打包元素的索引。
Returns:
被压缩到的数组

static Cesium.WallGeometry.unpack(array, startingIndex, result)WallGeometry

从压缩数组检索实例。
Name Type Default Description
array Array.<Number> 压缩数组。
startingIndex Number 0 optional 要解包的元素的起始索引。
result WallGeometry optional 要将结果存储到其中的对象。
Returns:
修改的结果参数或新的WallGeometry实例(如果未提供)。