描述由构成外部形状和任何嵌套孔的线性环的层次定义的多边形。
多边形符合球体的曲率,可以放置在曲面或
并且可以选择挤出成一个体积。
Name | Type | Description |
---|---|---|
options |
PolygonGraphics.ConstructorOptions | optional 描述初始化选项的对象 |
Demo:
See:
Members
arcType : Property|undefined
获取或设置
ArcType
属性,该属性指定多边形边使用的线条类型。-
Default Value:
ArcType.GEODESIC
classificationType : Property|undefined
获取或设置
ClassificationType
属性,该属性指定此多边形在地面上时是否将对地形、三维地砖或两者进行分类。-
Default Value:
ClassificationType.BOTH
closeBottom : Property|undefined
获取或设置一个布尔值,该值指定是否包含挤出多边形的底部。
closeTop : Property|undefined
获取或设置一个布尔值,该布尔值指定是否包含挤出多边形的顶部。
readonly definitionChanged : Event
获取每当更改或修改属性或子属性时引发的事件。
distanceDisplayCondition : Property|undefined
获取或设置
DistanceDisplayCondition
属性,该属性指定此多边形将在距摄影机的距离处显示。extrudedHeight : Property|undefined
获取或设置指定多边形挤出高度的数值属性。
如果
PolygonGraphics#perPositionHeight
为假,则音量从PolygonGraphics#height
开始并在该高度结束。
如果PolygonGraphics#perPositionHeight
为真,则音量从每个PolygonGraphics#hierarchy
位置的高度开始,并在该高度结束。extrudedHeightReference : Property|undefined
获取或设置指定挤出的
HeightReference
的属性。-
Default Value:
HeightReference.NONE
fill : Property|undefined
获取或设置布尔属性,该属性指定是否用所提供的材质填充多边形。
-
Default Value:
true
granularity : Property|undefined
获取或设置指定多边形上点之间的角度距离的数值属性。
-
Default Value:
{CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE}
height : Property|undefined
获取或设置指定多边形的恒定高度的数值属性。
-
Default Value:
0.0
heightReference : Property|undefined
获取指定属性的6866165或。
-
Default Value:
HeightReference.NONE
hierarchy : Property|undefined
获取指定属性的6866165或。
获取或设置指定用于填充多边形的材质的属性。
-
Default Value:
Color.WHITE
outline : Property|undefined
获取或设置指定是否勾画多边形的属性。
-
Default Value:
false
outlineColor : Property|undefined
获取或设置指定大纲的
Color
的属性。-
Default Value:
Color.BLACK
outlineWidth : Property|undefined
获取或设置指定大纲宽度的数值属性。
-
Default Value:
1.0
perPositionHeight : Property|undefined
获取或设置布尔值,指定是否使用每个位置的高度。
如果为真,形状将具有由每个
PolygonGraphics#hierarchy
位置的高度定义的非均匀高度。
如果为假,形状将具有PolygonGraphics#height
规定的恒定高度。shadows : Property|undefined
获取或设置指定多边形
从光源投射或接收阴影。
-
Default Value:
ShadowMode.DISABLED
show : Property|undefined
获取或设置指定多边形可见性的布尔属性。
-
Default Value:
true
stRotation : Property|undefined
获取或设置指定多边形纹理从北逆时针旋转的数值属性。
-
Default Value:
0
zIndex : ConstantProperty|undefined
获取或设置指定基础几何体顺序的zIndex属性。仅当多边形为常量且未指定“高度”或“挤出高度”时才有效。
-
Default Value:
0
Methods
clone(result) → PolygonGraphics
复制此实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
result |
PolygonGraphics | optional 要将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数或新实例(如果未提供)。
将此对象上的每个未指定属性指定给值
在提供的源对象上具有相同的属性。
Name | Type | Description |
---|---|---|
source |
PolygonGraphics | 要合并到此对象中的对象。 |
Type Definitions
polygographics构造函数的初始化选项
Properties:
Name | Type | Attributes | Default | Description |
---|---|---|---|---|
show |
Property | boolean |
<optional> |
true | 指定多边形可见性的布尔属性。 |
hierarchy |
Property | PolygonHierarchy |
<optional> |
指定PolygonHierarchy 的属性。 |
|
height |
Property | number |
<optional> |
0 | 指定多边形相对于椭球曲面的高度的数值特性。 |
heightReference |
Property | HeightReference |
<optional> |
HeightReference.NONE | 指定相对高度的属性。 |
extrudedHeight |
Property | number |
<optional> |
指定多边形挤出面相对于椭球曲面的高度的数值特性。 | |
extrudedHeightReference |
Property | HeightReference |
<optional> |
HeightReference.NONE | 一个属性,指定拉伸高度的相对值。 |
stRotation |
Property | number |
<optional> |
0.0 | 指定多边形纹理从北逆时针旋转的数值属性。 |
granularity |
Property | number |
<optional> |
Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE | 指定每个纬度和经度点之间的角度距离的数字特性。 |
fill |
Property | boolean |
<optional> |
true | 一个布尔属性,指定是否用所提供的材质填充多边形。 |
material |
MaterialProperty | Color |
<optional> |
Color.WHITE | 指定用于填充多边形的材质的属性。 |
outline |
Property | boolean |
<optional> |
false | 一个布尔属性,指定多边形是否轮廓。 |
outlineColor |
Property | Color |
<optional> |
Color.BLACK | 指定大纲的Color 的属性。 |
outlineWidth |
Property | number |
<optional> |
1.0 | 指定轮廓宽度的数值属性。 |
perPositionHeight |
Property | boolean |
<optional> |
false | 指定是否使用每个位置的高度的布尔值。 |
closeTop |
Boolean | boolean |
<optional> |
true | 如果为false,则使挤出多边形的顶部保持打开状态。 |
closeBottom |
Boolean | boolean |
<optional> |
true | 如果为false,则使挤出多边形的底部保持打开状态。 |
arcType |
Property | ArcType |
<optional> |
ArcType.GEODESIC | 多边形边必须遵循的线类型。 |
shadows |
Property | ShadowMode |
<optional> |
ShadowMode.DISABLED | 一个枚举属性,指定多边形是投射还是接收来自光源的阴影。 |
distanceDisplayCondition |
Property | DistanceDisplayCondition |
<optional> |
一个属性,指定此多边形将在距摄影机的距离处显示。 | |
classificationType |
Property | ClassificationType |
<optional> |
ClassificationType.BOTH | 一个枚举属性,指定此多边形在地面上时是否将对地形、三维瓷砖或两者进行分类。 |
zIndex |
ConstantProperty | number |
<optional> |
0 | 指定用于排序地面几何图形的zIndex的属性。仅当多边形为常量且未指定“高度”或“挤出高度”时才有效。 |