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-
Default Value:
1.0
Example:
// Set back face translucency to 0.5.
globe.translucency.backFaceAlpha = 0.5;
globe.translucency.enabled = true;
See:
backFaceAlphaByDistance : NearFarScalar
获取或设置基于到摄影机的距离的球体背面的近和远半透明属性。 半透明将在
NearFarScalar#nearValue
和
NearFarScalar#farValue
,摄像机距离在上下限范围内
指定的NearFarScalar#near
和NearFarScalar#far
。
在这些范围之外,半透明将保持钳制到最近的边界。如果未定义,
背面字母距离将被禁用。
必须将GlobeTranslucency#enabled
设置为true才能使此选项生效。-
Default Value:
undefined
Examples:
// Example 1.
// Set back face translucency to 0.5 when the
// camera is 1500 meters from the surface and 1.0
// as the camera distance approaches 8.0e6 meters.
globe.translucency.backFaceAlphaByDistance = new Cesium.NearFarScalar(1.5e2, 0.5, 8.0e6, 1.0);
globe.translucency.enabled = true;
// Example 2.
// Disable back face translucency by distance
globe.translucency.backFaceAlphaByDistance = undefined;
See:
如果为true,则球体渲染为半透明曲面。 α是通过混合
Globe#material
Globe#imageryLayers
,
和Globe#baseColor
,所有这些都可能包含半透明,然后乘以
GlobeTranslucency#frontFaceAlpha
和GlobeTranslucency#frontFaceAlphaByDistance
用于前面和
GlobeTranslucency#backFaceAlpha
和GlobeTranslucency#backFaceAlphaByDistance
用于背面。
当相机位于地下时,背面和正面交换,即背面几何体
被认为是正面的。
默认情况下禁用半透明。-
Default Value:
false
See:
-
Default Value:
1.0
Example:
// Set front face translucency to 0.5.
globe.translucency.frontFaceAlpha = 0.5;
globe.translucency.enabled = true;
See:
frontFaceAlphaByDistance : NearFarScalar
获取或设置基于到摄影机的距离的球体正面的近和远半透明属性。 半透明将在
NearFarScalar#nearValue
和
NearFarScalar#farValue
,摄像机距离在上下限范围内
指定的NearFarScalar#near
和NearFarScalar#far
。
在这些范围之外,半透明将保持钳制到最近的边界。如果未定义,
前面板AlphaByDistance将被禁用。
必须将GlobeTranslucency#enabled
设置为true才能使此选项生效。-
Default Value:
undefined
Examples:
// Example 1.
// Set front face translucency to 0.5 when the
// camera is 1500 meters from the surface and 1.0
// as the camera distance approaches 8.0e6 meters.
globe.translucency.frontFaceAlphaByDistance = new Cesium.NearFarScalar(1.5e2, 0.5, 8.0e6, 1.0);
globe.translucency.enabled = true;
// Example 2.
// Disable front face translucency by distance
globe.translucency.frontFaceAlphaByDistance = undefined;
See:
rectangle : Rectangle
指定
Rectangle
的属性,用于限制制图区域的半透明性。
默认为地图坐标的最大范围。-
Default Value:
Rectangle.MAX_VALUE