A
GeometryUpdater
用于折线。
客户机通常不直接创建这个类,而是依赖于DataSourceDisplay
。Name | Type | Description |
---|---|---|
entity |
Entity | 包含要可视化的几何体的实体。 |
scene |
Scene | 正在进行可视化的场景。 |
Members
readonly arcType : ArcType
获取一个值,该值指示行的路径。
获取一个值,该值指示几何体是否固定在地面上。
如果地形上的多段线不受支持,则返回false。
readonly classificationTypeProperty : Property
获取或设置
ClassificationType
属性,该属性指定此几何体在地面上时是否将对地形、三维地砖或两者进行分类。readonly depthFailMaterialProperty : MaterialProperty
获取在几何体未通过深度测试时用于填充该几何体的材质属性。
readonly distanceDisplayConditionProperty : Property
获取或设置
DistanceDisplayCondition
属性,该属性指定此几何体将在距摄影机的距离处显示。readonly entity : Entity
获取与此几何体关联的实体。
获取一个值,该值指示几何体是否具有填充组件。
readonly fillMaterialProperty : MaterialProperty
获取用于填充几何体的material属性。
获取当公共属性
此更新程序更改的。
获取一个值,该值指示填充可见性是否随模拟时间而变化。
获取一个值,该值指示大纲可见性是否随模拟时间而变化。
获取与此更新程序关联的唯一ID
获取一个值,该值指示几何体是否关闭。
此属性仅对静态几何图形有效。
获取一个值,该值指示几何体是否为时变的。
如果为true,则所有可视化都委托给
DynamicGeometryUpdater
由GeometryUpdater返回#createDynamicUpdater。readonly outlineColorProperty : Property
获取几何体轮廓的
Color
属性。获取一个值,该值指示几何体是否具有大纲组件。
readonly shadowsProperty : Property
获取指定几何体是否
从光源投射或接收阴影。
得到zindex
Methods
createFillGeometryInstance(time) → GeometryInstance
创建表示几何体填充的几何体实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
time |
JulianDate | 检索初始属性值时使用的时间。 |
Returns:
表示几何体的填充部分的几何体实例。
Throws:
-
DeveloperError :此实例不表示填充的几何体。
createOutlineGeometryInstance(time) → GeometryInstance
创建表示几何体轮廓的几何体实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
time |
JulianDate | 检索初始属性值时使用的时间。 |
Returns:
表示几何体轮廓部分的几何体实例。
Throws:
-
DeveloperError :此实例不表示轮廓几何体。
销毁对象使用的资源。一旦一个物体被摧毁,它就不应该被使用。
Throws:
-
DeveloperError :此对象已销毁,即调用destroy()。
如果此对象已销毁,则返回true;否则返回false。
Returns:
如果此对象被销毁,则为True;否则为false。
检查几何图形是否在提供的时间填充。
Name | Type | Description |
---|---|---|
time |
JulianDate | 检索可见性的时间。 |
Returns:
如果在提供的时间填充几何体,则为true,否则为false。
检查几何图形是否在提供的时间轮廓。
Name | Type | Description |
---|---|---|
time |
JulianDate | 检索可见性的时间。 |
Returns:
如果在提供的时间绘制了几何图形,则为true,否则为false。