CorridorGraphics

new Cesium.CorridorGraphics(options)

描述道路,该道路是由中心线和宽度定义的形状 符合地球的曲率。它可以放在地面或高空 可以选择挤出成一个体积。
Name Type Description
options CorridorGraphics.ConstructorOptions optional 描述初始化选项的对象
Demo:
See:

Members

classificationType : Property|undefined

获取或设置ClassificationType属性,该属性指定此道路在地面时是否将对地形、三维地砖或两者进行分类。
Default Value: ClassificationType.BOTH
获取或设置CornerType属性,该属性指定角点的样式。
Default Value: CornerType.ROUNDED

readonly definitionChanged : Event

获取每当更改或修改属性或子属性时引发的事件。

distanceDisplayCondition : Property|undefined

获取或设置DistanceDisplayCondition属性,该属性指定此道路将在距摄影机的距离处显示。

extrudedHeight : Property|undefined

获取或设置指定道路拉伸高度的数字属性。 设置此特性将创建从高度开始到结束的道路形状体积 在这个高度。

extrudedHeightReference : Property|undefined

获取或设置指定挤出的HeightReference的属性。
Default Value: HeightReference.NONE
获取或设置布尔属性,该属性指定是否用提供的材质填充道路。
Default Value: true
获取或设置数值属性,该属性指定每个纬度和经度点之间的采样距离。
Default Value: {CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE}
获取或设置指定道路高度的数字属性。
Default Value: 0.0

heightReference : Property|undefined

获取指定属性的6866165或。
Default Value: HeightReference.NONE
获取或设置指定用于填充道路的材料的属性。
Default Value: Color.WHITE
获取或设置属性,该属性指定是否勾勒道路。
Default Value: false
获取或设置指定大纲的Color的属性。
Default Value: Color.BLACK
获取或设置指定大纲宽度的数值属性。
Default Value: 1.0
获取或设置一个属性,该属性指定用于定义道路中心线的Cartesian3个位置的数组。
获取或设置指定道路 从光源投射或接收阴影。
Default Value: ShadowMode.DISABLED
获取或设置用于指定道路可见性的布尔属性。
Default Value: true
获取或设置指定道路宽度的数字属性。
获取或设置指定道路顺序的zIndex属性。仅当coridor为静态且未指定高度或exturdedHeight时才有效。
Default Value: 0

Methods

复制此实例。
Name Type Description
result CorridorGraphics optional 要将结果存储到的对象。
Returns:
修改后的结果参数或新实例(如果未提供)。
将此对象上的每个未指定属性指定给值 在提供的源对象上具有相同的属性。
Name Type Description
source CorridorGraphics 要合并到此对象中的对象。

Type Definitions

Cesium.CorridorGraphics.ConstructorOptions

CorridorGraphics构造函数的初始化选项
Properties:
Name Type Attributes Default Description
show Property | boolean <optional>
true 指定道路可见性的布尔特性。
positions Property | Cartesian3 <optional>
一个特性,指定用于定义道路中心线的Cartesian3个位置的阵列。
width Property | number <optional>
指定道路边缘之间距离的数字特性。
height Property | number <optional>
0 指定道路相对于椭球曲面的高度的数值特性。
heightReference Property | HeightReference <optional>
HeightReference.NONE 指定相对高度的属性。
extrudedHeight Property | number <optional>
指定道路拉伸面相对于椭球曲面的高度的数值特性。
extrudedHeightReference Property | HeightReference <optional>
HeightReference.NONE 一个属性,指定拉伸高度的相对值。
cornerType Property | CornerType <optional>
CornerType.ROUNDED 指定角点样式的CornerType属性。
granularity Property | number <optional>
Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE 指定每个纬度和经度之间的距离的数字属性。
fill Property | boolean <optional>
true 一个布尔属性,指定道路是否用提供的材质填充。
material MaterialProperty | Color <optional>
Color.WHITE 指定用于填充道路的材质的特性。
outline Property | boolean <optional>
false 一个布尔属性,指定是否勾勒道路。
outlineColor Property | Color <optional>
Color.BLACK 指定大纲的Color的属性。
outlineWidth Property | number <optional>
1.0 指定轮廓宽度的数值属性。
shadows Property | ShadowMode <optional>
ShadowMode.DISABLED 一个枚举属性,指定道路是从光源投射阴影还是从光源接收阴影。
distanceDisplayCondition Property | DistanceDisplayCondition <optional>
指定此道路将在距相机的距离处显示的特性。
classificationType Property | ClassificationType <optional>
ClassificationType.BOTH 一个枚举属性,指定此道路在地面时是否将对地形、三维瓷砖或两者进行分类。
zIndex ConstantProperty | number <optional>
指定道路的zIndex的属性,用于排序。仅当“高度”和“拉伸高度”未定义且道路为静态时才有效。