RectangleGeometry

new Cesium.RectangleGeometry(options)

在以原点为中心的椭球体上对制图矩形的描述。可以使用PrimitiveGroundPrimitive渲染矩形几何体。
Name Type Description
options Object 具有以下属性的对象:
Name Type Default Description
rectangle Rectangle 以弧度表示的具有北、南、东和西属性的地图矩形。
vertexFormat VertexFormat VertexFormat.DEFAULT optional 要计算的顶点属性。
ellipsoid Ellipsoid Ellipsoid.WGS84 optional 矩形所在的椭球体。
granularity Number CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE optional 每个纬度和经度之间的距离,以弧度为单位。确定缓冲区中的位置数。
height Number 0.0 optional 矩形与椭球面之间的距离,以米为单位。
rotation Number 0.0 optional 矩形的旋转,以弧度为单位。正旋转是逆时针旋转。
stRotation Number 0.0 optional 纹理坐标的旋转,以弧度为单位。正旋转是逆时针旋转。
extrudedHeight Number optional 矩形的拉伸面与椭球曲面之间的距离(以米为单位)。
Throws:
  • DeveloperErroroptions.rectangle.north必须在间隔[-Pi/2Pi/2]内。
  • DeveloperErroroptions.rectangle.south必须在间隔[-Pi/2Pi/2]内。
  • DeveloperErroroptions.rectangle.east必须在间隔[-PiPi]内。
  • DeveloperErroroptions.rectangle.west必须在间隔[-PiPi]内。
  • DeveloperErroroptions.rectangle.north必须大于options.rectangle.south
Example:
// 1. create a rectangle
var rectangle = new Cesium.RectangleGeometry({
  ellipsoid : Cesium.Ellipsoid.WGS84,
  rectangle : Cesium.Rectangle.fromDegrees(-80.0, 39.0, -74.0, 42.0),
  height : 10000.0
});
var geometry = Cesium.RectangleGeometry.createGeometry(rectangle);

// 2. create an extruded rectangle without a top
var rectangle = new Cesium.RectangleGeometry({
  ellipsoid : Cesium.Ellipsoid.WGS84,
  rectangle : Cesium.Rectangle.fromDegrees(-80.0, 39.0, -74.0, 42.0),
  height : 10000.0,
  extrudedHeight: 300000
});
var geometry = Cesium.RectangleGeometry.createGeometry(rectangle);
Demo:
See:
  • RectangleGeometry#createGeometry

Members

static Cesium.RectangleGeometry.packedLength : Number

用于将对象打包到数组中的元素数。

Methods

static Cesium.RectangleGeometry.computeRectangle(options, result)Rectangle

根据提供的选项计算边界矩形
Name Type Description
options Object 具有以下属性的对象:
Name Type Default Description
rectangle Rectangle 以弧度表示的具有北、南、东和西属性的地图矩形。
ellipsoid Ellipsoid Ellipsoid.WGS84 optional 矩形所在的椭球体。
granularity Number CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE optional 每个纬度和经度之间的距离,以弧度为单位。确定缓冲区中的位置数。
rotation Number 0.0 optional 矩形的旋转,以弧度为单位。正旋转是逆时针旋转。
result Rectangle optional 存储结果的对象。
Returns:
结果矩形

static Cesium.RectangleGeometry.createGeometry(rectangleGeometry)Geometry|undefined

计算矩形的几何表示,包括其顶点、索引和边界球。
Name Type Description
rectangleGeometry RectangleGeometry 矩形的描述。
Returns:
计算的顶点和索引。
Throws:

static Cesium.RectangleGeometry.pack(value, array, startingIndex)Array.<Number>

将提供的实例存储到提供的数组中。
Name Type Default Description
value RectangleGeometry 要打包的值。
array Array.<Number> 要打包到的数组。
startingIndex Number 0 optional 数组中开始打包元素的索引。
Returns:
被压缩到的数组

static Cesium.RectangleGeometry.unpack(array, startingIndex, result)RectangleGeometry

从压缩数组检索实例。
Name Type Default Description
array Array.<Number> 压缩数组。
startingIndex Number 0 optional 要解包的元素的起始索引。
result RectangleGeometry optional 要将结果存储到其中的对象。
Returns:
修改后的结果参数或新的矩形几何体实例(如果未提供实例)。