一个非常简单的
TerrainProvider
,通过镶嵌椭球体生成几何体
表面。Name | Type | Description | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
Object | optional
具有以下属性的对象:
|
See:
Members
availability : TileAvailability
获取可用于从此提供程序确定地形可用性的对象,例如
在点和矩形上。以前不应调用此函数
TerrainProvider#ready
返回true。如果可用,则可能未定义此属性
信息不可用。获取此地形提供程序处于活动状态时显示的点数。通常这是用来信用的
地形的源头。在
EllipsoidTerrainProvider#ready
返回true之前,不应调用此函数。errorEvent : Event
获取当地形提供程序遇到异步错误时引发的事件。通过订阅
对于事件,您将收到错误通知,并可能从中恢复。事件侦听器
传递给
TileProviderError
的实例。获取一个值,该值指示请求的平铺是否包含顶点法线。
在
EllipsoidTerrainProvider#ready
返回true之前,不应调用此函数。获取一个值,该值指示提供程序是否包含水掩码。水面具
指示地球上哪些区域是水而不是陆地,因此可以对其进行渲染
作为一个有着动画波的反射面。此函数不应
在
EllipsoidTerrainProvider#ready
之前调用返回true。获取一个值,该值指示提供程序是否可以使用。
获取在提供程序准备好使用时解析为true的承诺。
tilingScheme : GeographicTilingScheme
获取此提供程序使用的平铺方案。这个功能应该
在
EllipsoidTerrainProvider#ready
返回true之前不调用。Methods
获取在给定级别上平铺中允许的最大几何错误。
Name | Type | Description |
---|---|---|
level |
Number | 要获取最大几何误差的平铺级别。 |
Returns:
最大几何误差。
确定是否可以加载磁贴的数据。
Name | Type | Description |
---|---|---|
x |
Number | 要为其请求几何图形的平铺的X坐标。 |
y |
Number | 要为其请求几何图形的平铺的Y坐标。 |
level |
Number | 要为其请求几何图形的平铺级别。 |
Returns:
如果不支持,则未定义,否则为true或false。
确保加载磁贴的可用性数据
Name | Type | Description |
---|---|---|
x |
Number | 要为其请求几何图形的平铺的X坐标。 |
y |
Number | 要为其请求几何图形的平铺的Y坐标。 |
level |
Number | 要为其请求几何图形的平铺级别。 |
Returns:
如果不需要加载任何内容,或者在加载所有必需的磁贴时解决的承诺,则未定义
requestTileGeometry(x, y, level, request) → Promise.<TerrainData>|undefined
请求给定平铺的几何图形。以前不应调用此函数
TerrainProvider#ready
返回true。结果包括地形
数据并指示所有子平铺都可用。Name | Type | Description |
---|---|---|
x |
Number | 要为其请求几何图形的平铺的X坐标。 |
y |
Number | 要为其请求几何图形的平铺的Y坐标。 |
level |
Number | 要为其请求几何图形的平铺级别。 |
request |
Request | optional 请求对象。仅供内部使用。 |
Returns:
对请求的几何体的承诺。如果这种方法
返回undefined而不是promise,这表示已经有太多请求
挂起,稍后将重试请求。