MaterialSupport

确定受支持的Material的类型 MaterialAppearance实例。这是在 灵活性(多种材料)和内存/性能 (需要顶点格式和GLSL着色器复杂性。

Members

static constant Cesium.MaterialAppearance.MaterialSupport.ALL : MaterialAppearance.MaterialSupportType

支持所有材料,包括在tangent空间工作的材料。 这需要positionnormalst, 切线和bitangent顶点属性。

static constant Cesium.MaterialAppearance.MaterialSupport.BASIC : MaterialAppearance.MaterialSupportType

只有基本材料,只需要position和 支持normal顶点属性。

static constant Cesium.MaterialAppearance.MaterialSupport.TEXTURED : MaterialAppearance.MaterialSupportType

有纹理的材料,需要positionnormalst顶点属性, 支持。绝大多数材料都属于这一类。