Members
哥伦布视图模式。一个2.5D的透视图,在这里地图被布置
平面和非零高度的对象将在其上方绘制。
在模式之间变形,例如从3D到2D。
2D模式。使用正交投影自上而下查看地图。
3D模式。传统的地球三维透视图。
Methods
返回给定场景模式的变形时间。
Name | Type | Description |
---|---|---|
value |
SceneMode | 场景模式 |
Returns:
变形时间