创建
Primitive
以可视化已知的向量顶点属性:
normal
、
tangent
和
bitangent
。正常
是红色的;切线是绿色的;双切线是蓝色的。如果属性不是
现在,它不是画出来的。
Name |
Type |
Description |
options |
Object
|
具有以下属性的对象:
Name |
Type |
Default |
Description |
geometry |
Geometry
|
|
具有属性的Geometry 实例。 |
length |
Number
|
10000.0
|
optional
每段线段的长度,以米为单位。如果矢量指向相反的方向,则可以为负值。 |
modelMatrix |
Matrix4
|
Matrix4.IDENTITY
|
optional
将几何体从模型转换为世界坐标的模型矩阵。 |
|
Returns:
一个新的Primitive
实例,其中包含向量的几何体。
Example:
scene.primitives.add(Cesium.createTangentSpaceDebugPrimitive({
geometry : instance.geometry,
length : 100000.0,
modelMatrix : instance.modelMatrix
}));