TextureMagnificationFilter() Renderer/TextureMagnificationFilter.js 10 枚举放大WebGL纹理时使用的所有可能的过滤器。 See: TextureMinificationFilter Members staticconstantCesium.TextureMagnificationFilter.LINEAR : Number Renderer/TextureMagnificationFilter.js 24 通过对最近的四个像素进行双线性插值来采样纹理。这将产生比NEAREST过滤更平滑的结果。 staticconstantCesium.TextureMagnificationFilter.NEAREST : Number Renderer/TextureMagnificationFilter.js 17 通过返回最近的像素对纹理进行采样。